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[電影] 2010回顧2009年最佳科幻片之一:star trek

小時候看的"銀河飛龍"或是"星艦迷航記" 一個是挨揍不手軟的寇克 一個是大光頭的畢凱 雖然不是星艦迷 但是小時候看的不少影集倒是印象深刻 尤其是瞬間光子傳輸 直到現在還是許多科幻片的必備科技之一 導演JJ Abrams不用說 愛看電影的可以不認識歐巴馬,但是一定要認得大小螢幕通殺的jj 而且他好似愈來愈厲害,愈拍愈好看愈能掌握整個電影的脈動 近年來一些重要的動作片、科技片都指明他 本片屬於前傳,片子節奏相當明快 中間也插穿了很多幽默對話 像是一般片在主角掉下山崖後,後面追逐的猛獸通常會駐足 結果跟著連帶掉下去繼續追,不知為何覺得這段很好笑 也帶有很多star trek的元素:曲速、跳躍空間、時空穿插等 偶爾會忽然亮出一些重要的角色、經典台詞 最後面也是以後的經典橋段:每次抗命、自做主張都會救援成功 每每在片子結束前都會被懲罰抗命、但同時又被獎勵任務成功 在這一集中最後就出現此致敬的橋段 資深star trek迷的眼中不知道怎麼看待本片 但是在一般的科幻迷眼中這部片應該會給上極高評價 新舊人角選得好,新人也發揮得很出色 頗有交棒的興味,選角的工作人員真是選得太棒了 重點是這一堆年輕人演員年輕歸年輕 每個的表現與來頭都頗有份量 最特別的大概就是周約翰吧XD 最後也玩了一下破解本尊見本尊並不會導致世界破滅的謠言 期待出續集!但是要維持這種高水平可能不容易 這是男觀眾的觀點,評價佳 [影評] 星際爭霸戰 Star Trek 這是不愛看科幻片的女觀眾的觀點 「星際爭霸戰 STAR TREK」觀後感,有劇透,慎入 這個應該還是女觀眾 2009 星際爭霸戰 STAR TREK 超超詳細的介紹 這段很有趣 把星艦設成自動毀滅或AUTO模式,然後把船員全部送走,不顧船員抗議自己留下來去衝撞比自己大隻的敵艦也是艦長們代代相傳(?)的愛用手段喔 其他參考文 星際爭霸戰Star Trek 星際爭霸戰 --- 啟航,我們太空冒險去 (內有今昔演員對照) 有趣的圖片對照 IMAX: 星際爭霸戰 (Star Trek, 2009) 觀後感 MOVIES// 星際爭霸戰 Star Trek 星際爭霸戰 StarTrek 之阿Ken

[比賽] Wcg2010預選賽

因為時間不夠,所以只好選了大萌王勝的場次來看 雖然也很喜歡女友很萌的總司令啦 第一場 Korean Air OSL S2 Jaedong vs Stork 2010-09-01 @ Grand Line 大萌王速狗,第一波6狗咬掉一光炮及許多probe 總司令也蓋好星門建造z了 因為經濟差異太大,總司令爽快gg 大萌王一波爆狗帶走,5分鐘 第四場 Korean Air OSL S2 Jaedong vs Stork 2010-09-01 @ Eye of the 總司令雙礦開局,一開始本來堵口堵得很漂亮 結果z出來後,一時大意probe通通調回去挖礦 大萌王一狗票大概8隻狗湧入騷擾 總司令繼續建星門產海盜機 大萌王第二礦升二本,背地裡總共偷開了五礦 總司令一波z+d+reaver進攻大萌王家門口 大萌王倚勢礦多資源夠,門口狂蓋地刺 一邊用群狗阻斷總司令支援的d 一邊用飛螳換家,取勝 第五場 Korean Air OSL S2 Jaedong vs Stork 2010-09-01 @ Grand Line 總司令在大萌王的副礦處建立建築干擾 大萌王速速出狗咬掉總司令的干擾建築 同時一邊偷偷去野外開三礦 總司令也封門雙礦開局 大萌王三礦爆狗硬拼破門 門口攻防戰總司令犧牲超多probe 最終後繼無力不能再抵敵源源不斷的狗 總司令出了一台海盜殺overlord 大萌王不斷出狗打掉總司令的未成形的光炮 最後自殺蟲撞掉海盜後,結束比賽 後記 stork可惜了 去年決賽jd VS stork也是超精采 今年教主與大萌王的比賽也是非常好看 韓國地圖自然頗偏好t圖 但大萌王自己也說就算地圖會影響種族 最重要的還是選手的實力與專注力 今年第一發msl李雙錄 雙李實力在上下之間、結局是bo5大萌王惜敗 看了這場解凍與總司令的比賽 光憑目前的狀態 osl還是看好教主取勝 因為教主有種令人安心的感覺 這次三線李雙錄搞不好會是教主連三冠

[藝術] 快被暴雪公司打倒的職業賽

SKT T1 vs. CJ Entus [18 July, 2010] 7set @ Ro6 PO ShinHan Bank Proleauge 09-2010 先說總結 范太子打得有點聳,沒想到火星大王更聳 不過不失比賽的緊張感 火星一開始的狗攻門差點成功 還用了drone搶佔瓦斯礦 不過范太子很驚險的守下 守下後火星開始倒霉 先是遠分礦被拆 一小股循地獸好不容易送到門口 結果被范太西的g從後夾擊消滅 再來情勢就一路逆轉 火星一直想出飛螳 偏偏小范就出巨人出一堆 拼著拼著火星飛螳直攻小范主礦 幾乎打下主礦、也打掉雷達 大概想靠著lunker翻盤 結果小范也硬是不回防 前線t+g繼續施壓 後線積了5、6支g回防 守下主礦後大勢已定 SKT T1 vs. CJ Entus [18 July, 2010] 6set @ Ro6 PO ShinHan Bank Proleauge 09-2010 Movie造3bg準備z+d合流進攻 bisu造reaver+z+d 不過畢輸擺脫低潮 真的坐著運輸機回來了 第一波雙方出門會戰 movie用包夾方法 畢鼠則靠著運輸機的操控 硬是佔了上風 雙方開始全力發展不再有較大的會戰 Movie出了reaver與隱刀 bisu出了破壞能 在一個橋口 Movie正在調整隊型 bisu大軍壓境佔了大優 積了一波破壞能與reaver 不知道是兵多還是bisu已開發加成科技 這一會戰看起來應該是半斤八兩 結果一面倒的,Movie的3支破壞能一下倒光

[等待]My Life for Aiur

有關sc2這個消息 至少有七八年了吧 真相:http://www.starcraft2.com/ 自然是非常令人期待 據說無新種族 但有新單位 唯一對於老玩家比較不喜歡的 大概就是3D的部分吧 雖然這是現代趨勢但是對老電腦來說可是太吃力了 目前只有protoss有介紹資料 其他的部分 吊個胃口吧

[遊戲]star craft韓國職業賽規則

--前言-- 原作 http://www.playsc.com/bbs/thread-44426-1-1.html 發布人:Pete 改自 ptt的hoopdream 為了給自己看 自行整理加修改 mbc還沒看完 賽制太亂了 --整理分隔線-- SPL賽制介紹 (=Sky ProLeague戰隊聯賽) 戰隊聯賽一共11個站隊參加(SKTelecom T1﹐KTF MagicNs﹐MBCGame Hero﹐CJ Entus﹐O\nGameNet Sparkyz﹐Hanbit Stars﹐eStro﹐STX SouL﹐Samsung Khan﹐ Lecaf OZ﹐Pante\ch EX) 分3階段﹐前期聯賽﹐後期聯賽﹐總決賽 一年有兩個賽季 故分為前期聯賽&後期聯賽: 11隊打單循環,每場比賽5戰,第3場為雙打,前四場上場選手不能重復 單循環排名前4進入季後賽(戰績相同看凈勝局﹐在相同的話加賽﹐1v1﹐Bo1定 勝負) 總決賽﹕前期冠軍 vs 後期冠軍 Bo7 季後賽:冒泡賽制(第四挑戰第三﹐勝者挑戰第二﹐勝者挑戰第一) 比賽Bo7﹐第3﹐6場為雙打﹐前6場上場選手不能重復 Ongamenet職業聯賽賽制 (OGN的個人聯賽,最早的職業聯賽﹐影響也最大) 3級 Challenge League Prelim(賽制時常有變化) A~L 12個組,每組6-8人,進行8->4->2->1的淘汰賽﹐bo3 小組的第1名直接進入ODT 第2名共12人﹐1v1﹐爭奪6個名額,bo3 2級 ODT(OGN Dual Tourment) 由上屆OSL下來的18人和challenge League prelim上來的18個人組成 36人分為9組﹐組內bo1雙敗賽制 每組出線2人﹐共18人 頂級 OSL = OnGameNet Star League 上屆OSL的1~6名為種子﹐加上ODT出線的18人共24人﹐分6組打單循環。 每個組前2名直接出線(小組第一可以在8分之1選人﹐三勝的小組第一優先)﹐組內戰績相同﹐勝負關系領先的排名靠前﹐涉及到小組第三名的﹐加賽決定名次 小組第三 6人﹐分2個小組循環﹐末位淘汰然後是淘汰賽﹐16->8﹐8->4為bo3﹐半決賽和決賽為bo5。3﹐4名決賽bo3 5-8名的排位賽﹐采用odt的賽制...

[電動]1z vs 3p , map: the hunter

日前很無聊的晚上不做正事 卻打起了電動 打了40多分鐘才清檯 我果然還是很菜的老手 不過存下來的rep卻是亂七八糟 不知很因為bwlanucher的問題 還是快轉的問題 總之打的時候很好玩,打完了很空虛。 前期 sunken+zergling 防守 + 升級zergling速度 中期 zergling+hy 升級hy速度、射程 + 攻下二個p 後期 zergling+hy 擴張 + 最後一國 + 清除檯面