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[比賽] sc最近比賽有夠多

Bigfile MSL 2010 Ro8 - Sea[Shield] vs. Jaedong Set 1 [1/2] Bigfile MSL 2010 Ro8 - Sea[Shield] vs. Jaedong Set 1 [2/2] jd三礦開場;sea先開bb、重工廠、接一個機場 jd彆了一波飛螳及自殺蟲攻入SEA的老家 重點是成功打下sea的科學球 同時jd已經放下五礦 sea聚集雙科學球、tank、mm準備一波推向jd的第四位置礦 jd帶了刺蛇與遁地獸,繞了一大圈前後包夾,成功將sea的主力夾掉 順便撞掉兩台科學球,這次操作很漂亮也很重要 sea在左下角佈下科學球(輻射)、地雷、tank等 jd左下角一陣強攻,雙方互換兵力,攻之不入 jd調動兵力帶開sea的mm,同時又彆了一波飛螳在左下角 強行打掉sea好幾台tank,再擾一下sea主礦 jd主力飛螳、刺蛇攻向sea的主礦 另一邊sea的mm+v,也攻向jd的主礦 雙方都沒打下,繼續重新攢兵力(t的陣地防守果然強大) sea採取守勢,在左下角佈防並攢tank、giant(sea礦似已乾涸) sea帶了tank到右上角打算滅了jd的新礦區 結果jd刺蛇前後夾掉這些tank,並出了蝎子 jd在右上角一次強攻不巧被sea掃到,只得提早出擊落得失敗下場 打了大半場好球,結果反而gg 這結果蠻意外的 XD 8-14 Bigfile MSL2010 8?第二?:Sea vs Jaedong sea二礦開局雙bb+研究院;jd二礦三基升二級主堡 sea出mm+c+少量f;jd門口放地刺防禦(似有升狗速) sea連開數bb加上放下飛彈塔 jd第一波的8支飛螳出擊繞了一圈從下面進攻 結果sea的飛彈塔完美的裝在第二礦區 jd這波大賺後,開始展店營運大勢底定 Game2:Bigfile MSL Flash vs Fantasy 2010-08-19 @ Triathlon 這T V T一向是最累人的比賽 不只選手累觀眾也超累 不過場面真是浩大無比 看到一堆建築物一起失火 或是一堆坦克齊唱,非常壯觀 最後雙方互破基地 教主發起一次大搬家相當精采 不然小范老子很有可能贏下 * * * * WCG韓國預選賽 第一場50分鐘我看還是算了不要看 8-22 WCG2010韩国星际决赛:Jaed...

[文藝] 在家就叫宅乎?

1.《體育立國》 2010台北羽球公開賽鄭韶婕冠軍 這場真是精采 看決賽太累一邊看一邊睡 鄭韶婕也是一邊打一邊跛著一條腿打 太令人感動了 ps.不看不知韓國羽球也這麼強 2.《連來連去》 「雙頭怪」吹冷氣 冷房不用2分鐘 記得小時候也想過,可惜不是發明人才 千年古都奈良,鹿的極樂天堂 (上) 興福寺-猿澤池-春日大社 可愛到炸掉的鹿 IMosaic 快速製作馬賽克拼貼照片(蒙太奇) [分享] 龍應台「中國夢踐行者」錄影與北大演講全文 題外話,龍應台女士的大江大海1949真是好看 姑不論史料是否完全無誤,是本令人動容的作品 [轉貼] 什麼是博士? funny 讓鍵盤的燈號能顯示在螢幕上的小程式Keyboard LEDs Keyboard Leds 1.0 很久以前用vb弄過一個類似功能 但是總覺得vb寫的有點肥又有點反應不佳 我喜愛中國名人-----鄭板橋 3.《韓職聯賽》 Jaedong vs Sea.Pure [11 August, 2010] 5set @ Ro16 Korean Air OSL S2 解凍的一般對戰狀況 只要不再腦充血的一路出飛龍用操作硬拚 畢竟是單位特性差異 最近好幾場大好優勢、逆轉敗 大概除了教主(狀況好成這樣上哪兒找) 其他也沒什麼好怕的對手了 這場打法超奔放 一開始就開出了三礦 只配了少數的zergling pure第一波z隊 結果解凍兩邊的礦區(此時已經5主堡) 先以主礦+建築物設計出的小通道 後面加上地刺+狗群 擋下 厲害的是兩邊的礦區都有了防禦 這資源量算得非常準呀 第二波pure出了六架海盜 結果防空孢子塔+不知哪裡來的自殺蟲打下三架 再次無功而返 接著pure再接再勵空降dk還是無功 數次小會戰後,解凍已是龍狗合流 pure的兵力則是一直無法成型 不夠多的protoss就是不斷地給虛耗掉,最終gg

[假期] 相濡以沫的週末大雨

最近新聞預報很準 原以為終日大雨打不到球 巧的是週末不雨又不晴 正是涼快打羽球的時機 第二天就真得猛下整個白晝 回頭順便看nba東區冠軍賽 塞隊的三巨頭 老蒙老 還是殺得有模有樣 加上軟豆爆發 替補表現一流 狂壓對手拿下總冠軍門票 睡醒想說看看韓國職業賽吧 第一場沒看成。 第二場JD出了飛螳+狗 教主很神的出了兩隻女武神+sk 兩度會戰,因飛螳無功而返,狗全滅,迅速gg 喵的有夠快 ----------- 看得中途穿插一下預測 如果JD要贏,第三戰需要用大場面拼贏,心理上才具有優勢 接著第四戰放5D大招搶贏,第五戰就是比耐力啦 ----------- 第三場 教主打算封門二礦 jd基本還是二礦開局 雖然教主一直偵察,但jd似是完全不鳥教主繼續狂開三礦開局 jd出了刺蛇穴,準備三礦刺蛇一波流,教主嘗試溜scv終被群狗擋下 教主再出雷車偵察,jd一波刺蛇+狗破口 教主的giant控制得超棒 jd打掉補給站、兵營、衝入再打一台坦克 再衝一輪破了門口的二bunker 如果不是教主大概t已滅國 一個攻不破一個努力守,感覺要打消耗戰 jd到處開礦;教主則準備一波t+g+少量v殺出 結果JD依然是因為擴張太快,到處皆礦但是沒有兵 教主3:0勝! 偷太大,加上戰術基本上第二、第三場都正好對上完剋戰術 純比實力的話,基本兩人是差不多級數的

[網拍] 未必什麼都能賣 & sc1

1. 網路不能賣的藥物 原打算整理一完整的資料 沒想到實在複雜過了頭 只能說台灣的這些法規有時候的確會讓人搞得頭昏 但反正也沒有委員要修正 另,會在網路上告普通賣家的,也許都是業者吧 (a) 公開陳列販售未經行政院衛生署所核准的藥物、眼藥水,就是藥事法第22條所稱的「禁藥」 (b) 網路絕非什麼都能賣,包括像藥品、保險套、OK繃等醫療器材,皆不得於網路販售,民眾該如何判斷販賣之產品是否屬藥品或醫療器材,可先檢視產品是否有行政院衛生署核准之許可證字號,例如:「衛署藥製字第OOOOOO號」、「衛署藥輸字第OOOOOO號」、「衛署醫器製字第OOOOOO號」、「衛署醫器輸字第OOOOOO號」等。另外,也可利用行政院衛生署網站查詢許可證,常見醫療器材及一般商品之區別 (c) 規定非藥商不得販售藥物,網際網路係虛擬空間,尚不可申請為藥商,故網路不得販售藥物,違規者會因「無照藥商」觸犯藥事法第27條規定,被處以新台幣3萬元以上15萬元以下罰鍰。另也可能會因觸犯藥事法第65條規定:「非藥商不得為藥物廣告。」,被處以20萬元以上500萬元以下罰鍰;又倘若販售未經行政院衛生署核准之藥品及醫療器材,可能面對10年以下有期徒刑及新臺幣1,000萬元以下罰金的刑責。 (d) 市面販售的隱形眼鏡均屬於醫療器材,製造或輸入醫療器材應先向行政院衛生署申請查驗登記,領有醫療器材許可證後才能製造、輸入。 (e)節錄自新聞 資料來源:衛生署 網路販售醫藥產品注意事項 ◎不得販售╱贈與的醫藥品項: ˙醫療用束帶(束腹帶、托腹帶)、肢體或軀幹裝具(護膝、背架) ˙吸鼻器、耳溫槍、液體給藥器、酒精棉片(醫療消毒用) ˙藥品(如表飛鳴、新寶納多)、1歲以下嬰兒奶粉、隱型眼鏡 ◎罰則:可依《藥事法》處3萬~15萬元罰款(1歲以下嬰兒奶粉無罰則) ◎可販售但不得宣稱療效:擠奶器、一般褲襪、運動用護具、空氣清淨機、淨水器 2. 雖然現在都是sc2的beta熱潮 同場加映sc1聯賽 InteR.Calm vs MenSol[Zero] [07 April, 2010] 3set @ Ro16 Korean Air OSL 2010 ZZ的對抗 go.go[GsP] vs fOrGG [07 April, 2010] 3set @ Ro16 Korean Air OSL 2010 FlaSh vs Hyvaa[S.G]...

[舊文] 戰吧

1.msl jd vs kal (1) 略 (2) 卡 出了宙天空流,中場一度殺了很多ov 雙方的騷擾、反騷擾很夠味 中間一波狗包夾 z與 d使得jd能夠持續快速發展 jd鞏固了礦區的防域後轉出破壞蟲 破壞蟲一次關鍵的完美酸爆使得海盜機只剩下偵察功能 卡 率先發起雙線進攻;jd隨後發動三線攻防 速度快得連主播都跟不太上 相當精采 (3) 卡 2礦封門雙機場造海盜 jd一樣2礦開局 飛螳+S防守,對於克制海盜效果頗佳 接著狗、龍一波企圖打破門口 再轉2礦三基出刺蛇一度快要打開門口 不過卡爾也是發狠要守住門 於是看到少見的門口二礦13光炮 jd轉了刺蛇-LK;卡憋了一群 z D ht 外帶運輸+2隱刀 jd自殺蟲執行了一次偵察任務發現運輸趕緊一半兵力回防 幾無損失的情況下驚險擋下一對隱刀 以及另一礦區的 ht 卡 一波兵力推出 並且下了三礦+光炮群 以及又下四礦 jd在各礦設下防禦,並開好四礦 結果卡不幸地選了防守堅強的四礦進行攻擊 jd一邊擋下四礦一邊空降卡三礦一邊派兵到四礦包夾 結果 卡 掉了三礦,四礦差點掉,第一波主力更是客死異鄉 jd只有兵力損失,於是順便開了第五礦 卡的第二波主力進攻,jd準備好破壞蟲空降卡的主礦區 卡選擇不回防一樣硬撼jd主礦區 卡的主礦幾乎全滅,一度以ht守下,jd後來又空降一小隊狗毀了所有出兵建築 jd的2礦被推平,主礦則先用卵撐著,一直補兵掉了狗池後終於守下 卡的損失較大,在第五礦設了三座星門,海盜到處殺ov jd累積兵力,並用刺蛇到處包抄滅光了海盜,配上破壞蟲進攻四礦處 先用蟲霧掩護蛇狗破壞光炮,並用刺蛇瞬間滅了2隻reaver(這邊感覺也滿關鍵的) 又在主播來不及的時候,一口酸爆用在 卡 前來支持的 Z d上 以 卡 的表現來說太讚了,不過 jd 除了手快與意識外 比賽的韌性屢屢在前中期弱勢情況下挺了過來終獲勝利 2.osl 不消說喜歡教主的穩定與強大 電影也蠻喜歡的 開始也是以為可能會3:0清盤 沒想到電影經過一番苦練 居然還頗有一拼的之力 只可惜手的速度真的輸了不少 否則還滿有機會拿下王者之路~ (2) FlaSh vs mOvie [17 January, 2010] 2set @ Finals EVER OSL 2009

[簡評] Altek-T8680 && SC聯賽

《神奇3西》 (1)Altek T8680/ A806--3倍光變+千萬畫素+CCD感光元件 但它是手機 (2)千萬畫素+3倍光學 altek T8680實惠觸控 (3)【新品】altek T8680 / A806 高階專業影像手機,台灣隆重上市 (4)http://www.eprice.com.tw/mobile/phone/?prod_id=3471 總之是個台灣貨(至少比中國品耐些) 相機成相看起來應該是目前市面最強 系統是聯發科晶片 總體看來比大陸盜版機好很多 當然,它並不如想像中便宜 《天天比賽》 1.mOvie vs Jaedong [09 December, 2009] 5set @ Ro16 EVER OSL 2009 2. Stork vs Kwanro[saM] [09 December, 2009] 5set @ Ro16 EVER OSL 2009 這場根據場外資料 兩人好像有點心結,就是題外話了 3. effort vs FanTaSy [11 December, 2009] 6set @ Ro16 EVER OSL 2009 精采,小飯好像沒有犯什麼大錯 以SK+ball應戰 但是火星初期以大量狗牽制 中期轉一批飛龍再牽制 接著不斷開礦開base 再來飛龍+lurker+狗撐到蝎子出來 蝎子+狗的組合真是厲害 小飯也空降半隊marine 如果這場能夠到處空降說不定可以反敗為勝 只能說火星現在也是一級高手呀 4. FlaSh vs TypE-B [11 December, 2009] 6set @ Ro16 EVER OSL 2009 小新教主好像沒用出什麼特別非常之戰術 但是整個人的穩定性、無論是控兵、資源 甚至是整個人散發出來的個人氣質就是一個穩字 好像就算輸心情也不會怎麼樣的穩定 這個年齡真是無比超齡的表現 B模式一開始其實也是有攻有守 但是後期似是發展方向有點怪怪的 戰況打平之際,先跳ultralisk大概是想出奇制勝 但是在此之前完全沒有消耗掉教主的兵力 教主在會戰時用了幾個radar應該是想防lurker 結果,很可怕,並沒有這種生物 說不定先出lurker擋一下,等到蟲霧出來還有得打 最後教主把人類陸戰隊的數量打得比蟲族還有具有異形特色拿下比賽 5. EVER OSL 2009, Group B [11 December, 2...

[不學無術] 本日隨選與 SC 之杯觥交錯

《網路》 1. ShirtsMyWay的襯衫客製化流程很像「模擬市民」 這篇好可愛,簡直就是玩facebook或是其他模擬遊戲 線上自訂自己的特製襯衫 記得之前nike也有一個自訂鞋款的服務,選項也不少 只要夠便宜的話,運送時間較久應該不成問題,很期待未來玩法 2. 圖書館的聖誕樹 挺有美感挺有創意 3. 教育扼殺創意 Okay,我承認這段英文連一成都聽不懂 但是看看中文翻譯非常好笑,真的 And,裡面很多可以思考一下的地方,good 對了,最好笑的是這如果讓某個大頭人物看過後 保證他會說,好有創意啊 然後用最沒有創意的手段強迫下面的手下要「發揮創意」,哈~ 《韓職》 1.HiyA[fOu] vs n.Die_soO [06 December, 2009] 1set @ ShinHan Bank Proleague 2009-10 金魚一波進攻頗為到位 雙方工兵進攻後退擋拆精采 2.Jaedong vs Canata [06 December, 2009] 3set @ ShinHan Bank Proleague 2009-10 騷擾與反騷擾的典範 其實加拿大已經做得很好了 但是解凍沒有硬攻那個近點bunker 反而帶了工蜂、狗衝加拿大的兵營與第二bunker 成功解掉第二個bunker後、逼加拿大再設第三bunker 最後回防解掉第一個bunker 再來雙方各自發展 解凍的偵察非常到位,一隻狗也好、一隊狗也好 負責偵察的單位幾乎很少損失 接著一邊飛龍騷擾一邊發展 狗、lunker幾度包圍攻勢 其中一度兵力全滅,但是因為發展極大化 瞬間補兵繼續推進終至成功 3. BaxteR(killer) vs FanTaSy [06 December, 2009] 2set @ ShinHan Bank Proleague 2009-10 killer一開始有成功破口 逼得小飯徹掉二礦回防 接著飛螳騷擾,儘管不太有效 但藉著小飯剩一礦,killer繼續開到三礦出飛螳 逮到一個機會,趁Goliath移防時硬是拆了機器人工廠 接著一邊是單礦Goliath、一邊是三礦飛龍 最終用了兩隊以上的飛螳與Goliath硬拼成功拿下

[雜記] 天地有正氣,雜然賦流形

1. 高斯說數學為科學之母 查了半天總覺得 the mother of the Sciences怪怪的 最後在 出處wikipedia 勉強找到 "the Queen of the Sciences" 晚上又在 這篇 看到原句Mathematics is the Queen of the Sciences by the way,這個blog還有一些滿好看的文章,雖然產量不多 這篇 有些句子很喜歡,good! 我發現台灣充斥著一股揮之不去的嫉妒氣息 台灣人學不會欣賞他人的美麗與他人的成功 取而代之的,卻是妒忌、憎恨與不忿的負面情緒 另外, 這裡 有更多的數學名言 有的還附上中英文對照 平平用google,為什麼早上找得那麼辛苦? 2. FileMenu Tools好像挺好用的,from 這篇 裡面有一個文字編輯器,比較冷門些看來不錯 3.批次更名軟體 advanced rename似乎對中文字敏感, 不太好用 還是ReName用得比較順手 4.韓職 [1]Bisu[Shield] vs InteR.Mind [21 November, 2009] 4set @ ShinHan Bank Proleague 2009-10 許久不見的P、T大戰,mind龜神教式防守 bisu前期的騷擾很到位,為自己爭取開礦時間 接著不斷地以小量Z、D兵力騷擾對抗mind的V騷擾 bisu多次以聖殿傳送兵力至mind三礦處的防空炮塔區 兩邊互換多次後,戰況變為6礦打3礦 最後bisu優勢兵力下,Z、D、聖殿、聖堂武士閃電聯手 搗破tank、地雷陣勢順利拿下 [2]Siz)KaL vs Stork [22 November, 2009] 2set @ ShinHan Bank Proleague 2009-10 P對P,兩人控兵皆十分精采,相互騷擾 多次空降大戰、運輸機 + reaver擾礦、由stork拿下

[軟軟] FX天氣套件 with聯賽

1. 天氣忽熱忽冷 於是再找出 FX 兩種天氣套件來應付一下 介面相像度大概是95% (a) FireFox 的天氣預報 - 1ClickWeather (b) Firefox 中好用的天氣附加元件 forecastfox 以前用過forecastfox對他有信心 還是跟以前一樣好用 但是看到另一個1click感覺也不錯 彩色雲圖很可愛 唯一的小缺點是要輸入城市名稱的時候 因為差了一個『-』連接線而找不到都市名稱 2. 職業聯賽,jaedong低迷,這兩場是近期大作值得一看! [a] Luxury vs effort [25 October, 2009] 4set @ ShinHan Bank Proleague 2009-10 他哥Luxury速飛螳 vs 火星速2礦防空轉飛螳 [b] GoRush vs Stork [26 October, 2009] 4set @ ShinHan Bank Proleague 2009-10 精采大戰,老狗王GoRush到處空降 vs 萬年老二stork的2隊海盜宇宙天空流

[雜感]最近工作特多,只好亂看些文字消遣

★blogblind: 不超過30小時的實驗性網站 雖然因為無法維護而關閉 但是個令人激賞的點子 現在皆以dig式網站為主 偶爾出現一個表現hate的網站倒是新鮮 只是以網民的破壞力 撐不了幾個星期就會全面爛尾吧 ★Gimp2.4: 上一次使用2.3.14 這次2.4版本超級優秀 號稱不用裝gtk環境 但是對中文字型有問題 後來裝gtk才能正常發揮 ★馬老闆贏必輸: 雖然比較偏好馬老闆 但是近況實在差 這一次甜蜜復仇 必輸 輸得真悶 繼上次搏到一些賭金之後 好險這次沒有玩賭盤 不然肯定輸到拆房子 ★新聞: "數10億隻紫水母(亦稱「遠洋水母」日前大舉進犯北愛爾蘭外海,當地唯一的鮭魚養殖場 內逾10萬隻鮭魚不是遭水母螫死,就是被擠死。專家認為這起事件顯示,氣候暖化已造成 全球生態系統大亂。" 這根本就是「群」(swarm)的劇情翻版 寫得相當寫實又有可能發生的事 沒想到今天居然有這麼接近的新聞 不過「群」上下兩冊實在多字 又有很多海洋知識 認真讀起來非常耗費腦力 除非有閒,不然短期應該是不會再看第二次

[等待]My Life for Aiur

有關sc2這個消息 至少有七八年了吧 真相:http://www.starcraft2.com/ 自然是非常令人期待 據說無新種族 但有新單位 唯一對於老玩家比較不喜歡的 大概就是3D的部分吧 雖然這是現代趨勢但是對老電腦來說可是太吃力了 目前只有protoss有介紹資料 其他的部分 吊個胃口吧

[電動]1z vs 3p , map: the hunter

日前很無聊的晚上不做正事 卻打起了電動 打了40多分鐘才清檯 我果然還是很菜的老手 不過存下來的rep卻是亂七八糟 不知很因為bwlanucher的問題 還是快轉的問題 總之打的時候很好玩,打完了很空虛。 前期 sunken+zergling 防守 + 升級zergling速度 中期 zergling+hy 升級hy速度、射程 + 攻下二個p 後期 zergling+hy 擴張 + 最後一國 + 清除檯面